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中国人申请 Steam 游戏上架:从入口到税务审核(上).md9.6 KBit/ai/中国人申请 Steam 游戏上架:从入口到税务审核(上).md
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title: "中国人申请 Steam 游戏上架:从入口到税务审核(上)"
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# 中国人申请 Steam 游戏上架:从入口到税务审核(上)

![题图](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_jpg/Yr5ObqLD7ddLhyn5syQLyZcNrnW3cnapibawK9jK6A0ia3Od8q4Q5Z83iacNleCprR5lxDDhGE9QPp8Hj24paEhsh4kwU7L3NvTB9Qic3Yxooias/640?from=appmsg)这篇写的是我自己申请 `Steam Direct` (在 steam 上卖游戏)上架资格的前半段。

为什么只写“上”?因为我现在卡在税务资质审核这里。

准确说,不是卡住,而是流程要求等审核:我已经完成了注册入口、协议、付款、银行和税务信息,也提交了护照照片,以及一张拿着护照的自拍照。

所以这篇不讲商店页怎么做、构建怎么上传、定价怎么填。那些我还没走完,硬讲就不靠谱。

这一篇只解决一个问题:**一个中国个人开发者,怎么从 `Steam Direct` 入口一路走到税务和身份验证提交。**

先从入口开始

入口是 `Steam Direct` 页面:

`https://partner.steamgames.com/steamdirect`

登录你的 `Steam` 账号之后,页面会把你带进 `Steamworks` 分销计划的注册流程。官方说明里,这条路径大概包括几件事:签署电子文件、支付产品提交费、填写银行和税务信息、做身份验证,然后才进入正式的 `Steamworks` 后台。

![配图1](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/Yr5ObqLD7dcaAemg5IBIGPVu4L40TMkLpSKROPjgysTL6uKibh6t6iaJOOJc102KKQfAWA07LOX8UnfdTmT4H4AmO24iaibPbJUmicicBg3Wrp8HY/640?from=appmsg)这一页里会看到流程条。我的截图里已经走到了 `SDA`,也就是 `Steam Distribution Agreement`。前面还有 `NDA`,也就是保密协议。

这里没什么特别的,按页面要求看完、确认、签署就行。重点是,后面所有名字、地址、银行账户、税务资料,最好一开始就想清楚用同一个主体。

看我这个的,应该都是个人。那你就是个人开发者,所有申报就按个人身份走。而且前后也保持一致,不要前面填个人,后面又想用公司账户收款。官方文档强调,银行账户持有人名称要和注册时提供的法律名称匹配。

交 100 美元

协议之后,会进入 `Steam Direct` 产品提交费付款。

![配图2](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/Yr5ObqLD7dfaPkL89OFByDIIIzHzgmrEUW1UytsfOJicILs7x986QqGkkXeTXLc9HZCLH135EEsEKezPLpC8B10We8vGOyC9Xw3GM5Zoo2lQ/640?from=appmsg)官方费用是每个产品 `100` 美元,页面会按地区换算成人民币。我当时看到的是 `703` 元。

这个钱不是给第三方,也不是“保证上架费”。它是 `Steam Direct Fee`。官方说法是:每个要发行到 `Steam` 的产品都需要支付这笔费用;这笔费用不可退款,但当产品达到至少 `1000` 美元调整后总收入时,会在之后付款中返还。

支付方式按你当地 `Steam` 支持的方式来。我这里选的是微信支付。支付完成后会回到 `Steamworks` 流程继续填资料。

**这里提醒一句:如果你在网上看到“代申请”“包上架”,至少要先搞清楚他是在帮你填资料,还是在控制你的开发者主体。**上架主体、收款主体、税务主体,这些最好握在自己手里。

银行信息:先确认 SWIFT/BIC,不要猜

接下来会填付款信息。

中国开发者最容易卡的地方,是银行国际代码,也就是常说的 `SWIFT` 或 `BIC`。我的截图里填的是民生银行对应的代码和英文银行名。

![配图3](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/Yr5ObqLD7dfM7HW4C6IaSiceeuSyQ1q3ib8gWL4od9onicXIMzzP3tw0P3HxTjvtztN9ibSFUm5ibOld5ic6Z3bsWpB2jQDLpShiaHgCCkZd6yySjc/640?from=appmsg)这一步最重要的不是照抄别人的,而是确认自己的银行信息。

建议你准备这些东西:

• 银行账户姓名,必须和你的申请主体一致 
• 银行英文名 
• `SWIFT/BIC` 代码(直接打电话问银行) 
• 开户行地址或银行地址 
• 收款账户号

有些银行的 `SWIFT` 代码可能有总行、分行、地区差异。别靠搜索结果随便填,最好去银行官网、手机银行客服、柜台或官方客服确认。

以民生银行为例,客服说填总行的 swift 码不可以,要填所在城市,每个城市不管多少银行都只有一个 swift 码。

税务信息:这一步别急

然后是税务问卷。

![配图4](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/Yr5ObqLD7deXicJJtFfjTt6ukKiakCq621W1Vw1JDsUCbz0gBIDRad2W3CSQVABd0FXZHy2Co8yWWEhR6HanKI3L035PzKG9Wskf5IuvxhIKU/640?from=appmsg)这里会问你有没有税务身份识别码,也就是 `TIN`。如果你是中国个人开发者,这一页最容易让人紧张,因为页面会同时出现 `SSN`、`ITIN`、`EIN`、外国 `TIN` 这些词。

你只需要先分清楚三件事。

第一,`SSN`、`ITIN`、`EIN` 是美国税务体系里的号码。中国个人通常没有这些。

第二,页面下面问的外国 `TIN`,直接填身份证号,不然后面会遇到问题。 

第三,你填的税务资料,姓名和地址要和前面注册、银行、证件资料尽量一致。这里不是炫技题,是一致性审核题。

认真填,会影响税率。

W\-8BEN:重点看税收协定和版税

税务问卷填完后,系统会生成类似 `W-8BEN` 的表单。

![配图5](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/Yr5ObqLD7dcANibsiaQkoGdUEbE7yNZbDpB7ibuUCdRe1zE2x3lLbasDJLtM4BbibeTN8P5mJ2Na0RBYG7DtQAhxcsHicNl7ICkVw9sml2FMGFAE/640?from=appmsg)`W-8BEN` 可以理解成:非美国个人向美国付款方声明自己的外国身份和税收协定资格。中国和美国之间有税收协定,官方条约里关于版税的条款提到,符合条件时,美国来源版税的预提税不超过 `10%`。

正常填 10% 的税,填错了会多交税!

我的页面里也显示了 `Royalty Copyright - 10%`。但这里要注意,这不是我在教你“必须这么选”。我是按自己的个人情况走完后看到这个结果。你最后看到什么,取决于你填的主体、国家地区、税务身份和系统判断。

这一步做完后,基本就到了“等待审核”的区域。

税务信息需要关注:真正的 KYC 开始了

提交税务信息后,我的后台出现了这样的提示:

![配图6](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/Yr5ObqLD7dcQ6PzYqlZDjXVPDIG27ckCicr2TwSQB4Q24XclB4a0MxULibNAXU5XzF8QicNF0tnYZYIIDEDUt76wJ843aK7ROo2R39jqfxdic5g/640?from=appmsg)它的意思是:税务信息还需要额外文件完成 `KYC` 验证。这里的 `KYC` 就是“了解你的客户”,平台要确认到底是谁在收款、签约和发布游戏。

我点进去之后,看到需要提交两类文件。

![配图7](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/Yr5ObqLD7ddQ2GWonNRHXqtZos5Antcm9bnZMQJOO89rD5cfdq4D2Nt6EoUkrDRyqbKa8NmmiaF4CWW26ufYicVIsz3nEJUfPTkWbL1jKVUibo/640?from=appmsg)第一类是身份证明文件。页面列出的可选项包括国际护照、驾照、政府签发的身份证明文件等。我这里提交的是护照信息页照片。

第二类是自拍照。不是普通自拍,而是你本人拿着同一份证件的照片。页面要求能看到完整脸部,最好不要戴帽子、眼镜,也不要遮挡面部。

这一步的重点是清晰:

• 证件四角要完整 
• 照片不要裁太狠 
• 不要有强反光 
• 证件信息要能看清 
• 自拍里本人和证件要同时出现 
• 文件格式按页面要求上传

我的页面给的是一个 `Dropbox File Request` 上传入口。提交之后,页面提示文件审核通常需要 `2` 到 `7` 天。

到这里,你还没有真正开始做商店页

很多人以为申请 `Steam` 上架,第一步就是做商店页、上传截图、写介绍。

我走下来发现,真正的第一步是把“你是谁、钱打给谁、税怎么算、证件是否真实”这些问题先处理完。

官方还写了两个时间要求:支付产品费之后,首批产品发布前有 `30` 天等待期;商店页还需要至少公开 `Coming Soon` 两周。也就是说,你就算今天把身份和税务都过了,也不是明天就能立刻发售。

所以对中国个人开发者来说,我建议先准备这些:

• 一个干净可用的 `Steam` 账号 
• 护照或其他可接受身份证明 
• 和申请人姓名一致的银行账户 
• 银行英文名、地址、`SWIFT/BIC` 
• 税务资料 
• 能接收英文邮件的邮箱 
• 一点耐心

我的阶段性结论

到目前为止,我对这个流程的感受是:它不复杂,但很正式,而且要收钱。

不复杂,是因为页面会一步步带你走;**正式,是因为这不是普通网站注册,而是在建立一个跨境收款、税务和发行主体。**

**最容易出问题的,不是按钮点错,而是主体信息前后不一致。**

名字、地址、银行账户、税务身份、护照信息,这些地方最好都按真实资料认真填。不要为了省十分钟,后面等一周邮件来回补材料。

我现在已经提交了护照和拿着护照的自拍照,正在等税务资质审核。等这一段过了,我再写下篇:进入 `Steamworks` 后台之后,怎么创建应用、准备商店页、上传构建,以及正式提交审核。

你也正在做游戏的话,快去申请 steam direct,可以把游戏卖给美国人哦。

![尾图](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/Yr5ObqLD7dcug4h5umy7N7NK5zjwC7VpZ2cYQAZdicXADq0Iia3vSIngUZ0EbHyRjkuhTW43ZzSCgFgy48hddTQrYcqMww3ICqbJqwGb8mDbg/640?from=appmsg)